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1戦目 ゾーン//風林火山//藤原 妹紅-八意 永琳-八坂 神奈子-東風谷 早苗- Mr.ローソン//ザ・ワールド!//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- ゾーンは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ゾーンの先攻になった。 Mr.ローソンがデッキ(1185ab16)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Mr.ローソンは山札をシャッフルしました。 紅雲 早いなw ゾーン Ok Mr.ローソン 大丈夫です ゾーン ではいきます Mr.ローソン お願いします 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - Mr.ローソン//体力20( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 21) 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 3 - ゾーン//体力24( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 22(00 09) 手札:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//奇跡 -乾-//パワーアップ//神符「水眼の如き美しき源泉」//萃集//覚神「神代の記憶」// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 シーン:萃集 Mr.ローソンの呪力が-1 (0) - 萃集 Turn 4 - Mr.ローソン//体力20( 24) 呪力2( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 32) シーン 萃集 配置:幻在「クロックコープス」 ゾーンの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 5 - ゾーン//体力24( 20) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 33(00 15) シーン 萃集 手札:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//奇跡 -乾-//パワーアップ//覚神「神代の記憶」//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Mr.ローソンの呪力が-1 (1) - 萃集 Turn 6 - Mr.ローソン//体力20( 24) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 40) シーン 萃集 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:時符「シルバーアキュート360」 ゾーンの呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 7 - ゾーン//体力24( 20) 呪力7( 2) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 39(00 30) シーン 萃集 手札:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//奇跡 -乾-//パワーアップ//覚神「神代の記憶」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:ゾーン - 薬符「壺中の大銀河」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - Mr.ローソン 結果:ゾーン - Dmg 1 3 Dmg - Mr.ローソン 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Mr.ローソンの呪力が-1 (1) - 萃集 Turn 8 - Mr.ローソン//体力17( 23) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(01 02) シーン 萃集 シーン:逢魔が刻 配置:幻在「クロックコープス」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 9 - ゾーン//体力23( 17) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 00(00 44) シーン 逢魔が刻 手札:奇跡 -乾-//パワーアップ//覚神「神代の記憶」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//侵略// 戦闘:ゾーン - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - Mr.ローソン 結果:ゾーン - Dmg 1 4 Dmg - Mr.ローソン 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Mr.ローソンの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 10 - Mr.ローソン//体力13( 22) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 41(01 25) シーン 逢魔が刻 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:奇術「エターナルミーク」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 11 - ゾーン//体力22( 13) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 25(01 19) シーン 逢魔が刻 手札:奇跡 -乾-//パワーアップ//覚神「神代の記憶」//侵略//奇跡 -乾-// Mr.ローソン まずいまずい 戦闘:ゾーン - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - Mr.ローソン 結果:ゾーン - Dmg 1 4 Dmg - Mr.ローソン 配置:覚神「神代の記憶」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:覚神「神代の記憶」 Mr.ローソンの呪力が+2 (3) - 逢魔が刻 Turn 12 - Mr.ローソン//体力9( 21) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 17(01 49) シーン 逢魔が刻 戦闘:Mr.ローソン - 奇術「エターナルミーク」 vs 覚神「神代の記憶」 - ゾーン イベント(Mr.ローソン):根性避け Mr.ローソンは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:Mr.ローソン - 回避 4 Dmg - ゾーン 配置:幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 13 - ゾーン//体力17( 9) 呪力9( 3) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 58(01 43) シーン 逢魔が刻 手札:奇跡 -乾-//パワーアップ//侵略//奇跡 -乾-//侵略// 戦闘:ゾーン - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - Mr.ローソン イベント(Mr.ローソン):パターン避け Mr.ローソンはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(ゾーン):パワーアップ Mr.ローソン dsyn 結果:ゾーン - Dmg 1 4 Dmg - Mr.ローソン ゾーンはパワーアップを場から捨札に送りました。 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Mr.ローソンの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 14 - Mr.ローソン//体力5( 16) 呪力8( 2) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 47(02 29) シーン 逢魔が刻 戦闘:Mr.ローソン - 奇術「エターナルミーク」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - ゾーン 結果:Mr.ローソン - Dmg 2 4 Dmg - ゾーン 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 15 - ゾーン//体力12( 3) 呪力8( 5) 手札5( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 31(02 40) シーン 逢魔が刻 手札:奇跡 -乾-//侵略//奇跡 -乾-//侵略//パワーアップ// イベント(Mr.ローソン):時間停止 ゾーンは神符「水眼の如き美しき源泉」を準備状態にしました。 Mr.ローソンは時間停止を場から捨札に送りました。 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:覚神「神代の記憶」 Mr.ローソンの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 16 - Mr.ローソン//体力3( 12) 呪力9( 3) 手札3( 5) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー02 29(02 50) シーン 逢魔が刻 戦闘:Mr.ローソン - 幻符「殺人ドール」 vs 覚神「神代の記憶」 - ゾーン 結果:Mr.ローソン - Dmg 1 3 Dmg - ゾーン 起動:奇術「エターナルミーク」 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 17 - ゾーン//体力9( 2) 呪力9( 5) 手札6( 2) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 50(02 56) シーン 逢魔が刻 手札:奇跡 -乾-//侵略//奇跡 -乾-//侵略//パワーアップ//薬符「壺中の大銀河」// イベント(Mr.ローソン):時間停止 ゾーンは神符「水眼の如き美しき源泉」を準備状態にしました。 Mr.ローソンは時間停止を場から捨札に送りました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Mr.ローソンの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 18 - Mr.ローソン//体力2( 9) 呪力10( 4) 手札2( 5) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 43(03 17) シーン 逢魔が刻 瀬尾マサキが観戦を始めました。 Mr.ローソン 夜霧どこー? 起動:奇術「ミスディレクション」 Mr.ローソンは紅魔館メイド隊をMr.ローソンの奇術「エターナルミーク」につけました。 Turn 19 - ゾーン//体力9( 2) 呪力10( 6) 手札6( 1) 山25( 25) スペル7( 8) タイマー03 15(03 54) シーン 逢魔が刻 手札:奇跡 -乾-//侵略//奇跡 -乾-//侵略//パワーアップ//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:ゾーン - 薬符「壺中の大銀河」 vs 奇術「ミスディレクション」 - Mr.ローソン イベント(ゾーン):奇跡 -乾- 結果:ゾーン - Dmg 0 3 Dmg - Mr.ローソン ゾーンは朱雀の炎を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 ゾーンは萃集を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 Mr.ローソン ありがとうございました ゾーン ありがとうございました ゾーン 先手スイシュウは勝ち確すぎ ゾーン 2戦目で Mr.ローソン 1レベルスペルにパワー負けする咲夜って何なの;; ゾーン それが咲夜なんでねw Mr.ローソン ブワッ Mr.ローソン では、次に・・・・ ゾーンがデッキ(7cd14fd4)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 ゾーン//うどん(定型)//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- Mr.ローソン//まさかのサクフラだよ!//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-フランドール- ゾーンは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ゾーンの先攻になった。 Mr.ローソンがデッキ(b37494ff)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Mr.ローソンは山札をシャッフルしました。 Mr.ローソンの呪力は今0(-1)です。 Mr.ローソン お願いします ゾーン ではいきます 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 2 - Mr.ローソン//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 17) 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 3 - ゾーン//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 19(00 13) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//ジャミング//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//神隠し//蜃気楼// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 4 - Mr.ローソン//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 21(00 26) 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 5 - ゾーン//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 50) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//神隠し//蜃気楼//神隠し// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 6 - Mr.ローソン//体力20( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 49(00 36) 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 7 - ゾーン//体力19( 20) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(01 13) 手札:ジャミング//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//神隠し//蜃気楼//神隠し//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 ゾーンは蜃気楼をMr.ローソンの幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」につけました。 Turn 8 - Mr.ローソン//体力20( 19) 呪力10( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 12(01 07) 配置:禁忌「カゴメカゴメ」 起動:時符「シルバーアキュート360」 起動:禁忌「カゴメカゴメ」 シーン:紅魔の棲む館 Turn 9 - ゾーン//体力19( 20) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 06(02 00) シーン 紅魔の棲む館 手札:ジャミング//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//神隠し//神隠し//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 戦闘:ゾーン - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - Mr.ローソン 結果:ゾーン - Dmg 2 4 Dmg - Mr.ローソン 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 10 - Mr.ローソン//体力16( 17) 呪力4( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 01(01 44) シーン 紅魔の棲む館 戦闘:Mr.ローソン - 禁忌「カゴメカゴメ」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - ゾーン イベント(Mr.ローソン):癇癪 Mr.ローソンは癇癪を場から捨札に送りました。 結果:Mr.ローソン - Dmg 2 3 Dmg - ゾーン 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 11 - ゾーン//体力14( 14) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 51(02 32) シーン 紅魔の棲む館 手札:ジャミング//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//神隠し//神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 12 - Mr.ローソン//体力14( 14) 呪力5( 7) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 31(03 17) シーン 紅魔の棲む館 イベント(ゾーン):神隠し ゾーン 館 Mr.ローソンは紅魔の棲む館を場から捨札に送りました。 ゾーンは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:Mr.ローソン - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - ゾーン Mr.ローソン 失礼 Mr.ローソン 戦闘無しの方向で>< ゾーン ? ゾーン OK 結果:Mr.ローソン - 回避 回避 - ゾーン 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:禁忌「カゴメカゴメ」 Turn 13 - ゾーン//体力14( 14) 呪力10( 2) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 24(03 31) 手札:ジャミング//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//神隠し//催眠廊下// 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 14 - Mr.ローソン//体力14( 14) 呪力7( 4) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー03 31(03 50) 戦闘:Mr.ローソン - 禁忌「カゴメカゴメ」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - ゾーン 結果:Mr.ローソン - Dmg 2 3 Dmg - ゾーン 起動:禁忌「カゴメカゴメ」 Mr.ローソンは時間減速をゾーンの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Turn 15 - ゾーン//体力11( 12) 呪力11( 2) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー03 51(03 57) 手札:ジャミング//神隠し//催眠廊下//蜃気楼// イベント(ゾーン):神隠し Mr.ローソンは時間減速を場から捨札に送りました。 ゾーンは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:ゾーン - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - Mr.ローソン イベント(Mr.ローソン):離剣の見 Mr.ローソンは離剣の見を場から捨札に送りました。 結果:ゾーン - Dmg 0 4 Dmg - Mr.ローソン 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 16 - Mr.ローソン//体力8( 11) 呪力6( 0) 手札4( 3) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー04 06(04 33) 戦闘:Mr.ローソン - 禁忌「カゴメカゴメ」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - ゾーン 結果:Mr.ローソン - Dmg 2 3 Dmg - ゾーン 起動:禁忌「カゴメカゴメ」 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 17 - ゾーン//体力8( 6) 呪力7( 1) 手札4( 3) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー04 33(04 38) 手札:ジャミング//催眠廊下//蜃気楼//結界「夢と現の呪」// 戦闘:ゾーン - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - Mr.ローソン 結果:ゾーン - Dmg 1 4 Dmg - Mr.ローソン 配置:結界「夢と現の呪」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 18 - Mr.ローソン//体力2( 7) 呪力8( 0) 手札4( 3) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー04 38(05 33) イベント(Mr.ローソン):時間停止 Mr.ローソン テレメで Mr.ローソンは時間停止を場から捨札に送りました。 ゾーンは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 戦闘:Mr.ローソン - 禁忌「カゴメカゴメ」 vs 結界「夢と現の呪」 - ゾーン Mr.ローソン 長考です ゾーン OK 結果:Mr.ローソン - Dmg 1 3 Dmg - ゾーン 起動:禁忌「カゴメカゴメ」 Turn 19 - ゾーン//体力4( 1) 呪力9( 0) 手札4( 3) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー06 38(10 15) 手札:ジャミング//催眠廊下//蜃気楼//波長反転// 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 ゾーンは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 ゾーンは散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を準備状態にしました。 ゾーンの呪力が+1 (4) ゾーンの呪力が+1 (5) ゾーンの呪力が+1 (6) ゾーンの呪力が+1 (7) ゾーンの呪力が+1 (8) ゾーンの呪力が+1 (9) 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 20 - Mr.ローソン//体力1( 4) 呪力7( 3) 手札4( 4) 山24( 25) スペル7( 8) タイマー10 11(09 06) 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 21 - ゾーン//体力4( 1) 呪力10( 5) 手札5( 4) 山24( 24) スペル8( 7) タイマー09 02(12 16) 手札:ジャミング//催眠廊下//蜃気楼//波長反転//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// ゾーン 考えます 戦闘:ゾーン - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - Mr.ローソン イベント(Mr.ローソン):パターン避け Mr.ローソンはパターン避けを場から捨札に送りました。 ゾーンは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 ゾーンは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ゾーン - Dmg 2 4 Dmg - Mr.ローソン ゾーン ありがとうございました Mr.ローソン ありがとうございました ゾーン 1戦目で根性見てたんで ゾーン 凄く怖かったw Mr.ローソン 根性避けを警戒させようと思ったけど・・・・ ゾーン 相手の捨て札から逆算しましたね 瀬尾マサキ 横から失礼 瀬尾マサキ 1T前に夢と現で受けずに返しで攻撃しなかったのは何か理由が? ゾーン パターン警戒ですね Mr.ローソン そうですね イベント(Mr.ローソン):癇癪 イベント(Mr.ローソン):時間停止 瀬尾マサキ って 瀬尾マサキ そっか国士あったとしても 瀬尾マサキ 返しに殴るから国士起きてないのか Mr.ローソン それできたらこれで何とか ゾーン ですね Mr.ローソン 体力3にすればよかったので・・・ Mr.ローソンは山札を丸ごと見ました。 ゾーン もちろんそのプランは頭の中にあったんですが ゾーン その時の相手の墓地がパターン抜いた5種類だったんで ゾーン ちょっとリスクが大きすぎるかなと 瀬尾マサキ なるほど Mr.ローソン やりますねえ Mr.ローソンは山札をシャッフルしました。 Mr.ローソンは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ゾーン で、逆にパターン入れて6種類だから Mr.ローソンは山札を丸ごと見ました。 Mr.ローソン 計算された訳ですかあ ゾーン 多分根性避けはないと(紅魔とか2枚に抑えて根性避けがある可能性も勿論あるんですが、それはもう仕方のないことw Mr.ローソン 根性をつんでないですねえ ゾーン 1戦目がなければ根性とか想定すらしませんでしたけどw ゾーン とりま報告 Mr.ローソン 了解です Mr.ローソン ありがとうございました ゾーン ありがとうございました Mr.ローソン では抜けます ゾーン 了解 Mr.ローソン 参考になりました! ゾーン どもどもです ゾーン ノシ Mr.ローソン ノシ
https://w.atwiki.jp/tawson/pages/34.html
街説・国説・店説・人物カテゴリ説などあらゆる説があり実態は不明であるが、それ故に力は異常なまでに強大で現在では壊滅寸前(壊滅後)で有ることがわかる。 なお、今でもあらゆる説を唱えるものはいるが、「数百年生き、魔族との戦争によって敗れた知識の高いゴールドドラゴン」といった説を唱えるものもいた。 ドラゴンとは伝説の架空動物と世間的に有名だが、「単に確認されていないだけの未確認動物」と唱える人も未だにいる。(←わかりにくい人はネッシーの部類だと認知している人がいると考えてもらっても構わない。)架空の動物にしてはインパクトが強く、現在でもドラゴンは多くのアニメやゲームなどに登場し、場合によっては重要な役割をはたす場合もある。 無限の知識説を唱える者はドラゴンは実在しており(実在していた)、その中でもっとの位の高いゴールドドラゴンの頂点に立つドラゴンがTAWSONではないかという説だ。ドラゴンには寿命などの制限は基本的になく、傷やなどの外部的な損傷によって朽ちる場合が多いが、TAWSONは数百年前に起こったとされる魔族との戦いで破れ、残ったドラゴンや人間などがTAWSONを後世に伝え、その力・知識を利用させてもらうために作られたのがTAWSON写本として現在でもあるといった詳細が説唱者によって伝えられた。 TAWSONはゴールドドラゴンの頂点に立つ程のもので、その知識の量はどんなものよりも心理に近く、神の代理人としての役割が写本にはある。写本と行ってもほんの形はしておらず、ドラゴンの形もしていない。球状であり、現在はドラゴンの住む谷の奥地に無限の時空(ドラえもんの四次元ポケット的な)の中に保管されており、写本へのルートは一部の上位ドラゴンしか場所を知らない。ちなみに無限の時空へは生身の人間が迷い込むとまず戻れることはなく、ドラゴンや魔族でも出口を見つけることが困難らしい。 本ではないのでTAWSON写本は別名TAWSONの記憶などとも呼ばれ、現在でも対話・通信が可能らしい。現状を説明すると無限の知識を使ってアドバイスなどをしてくれるらしく、世界の危機が迫った際などにははるばる場所を探して訪れる者もいるらしい。現在でも知識の量は日に日に増えており、最新の情報を教えてくれ相談に乗ってくれ、無限の知識の由来はここにあるのかもしれない。 とにかく、この説を仮定にすると人間とは非常に遠い存在であるが、世界が今日を迎えている証でもあるとなる。 また、この説は全く根拠のないつくり話で有る可能性もあるので、他言する際は十分に調べておく必要がある。 参考:スレイヤーズ(公式サイトなし)
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ここを編集 公式用語集/Official technical term このページはバトスピ公式のゲーム用語/関連用語を紹介しています。 非公式の用語はTCG用語ページにて紹介していますので、関連する派生用語などを調べる際に合わせてご利用ください 例:公式用語:アタック 非公式用語:アタッカー ア行 相手 対戦相手、相手プレイヤーのこと 青 青属性のこと。デッキ破壊を得意とする。 赤 赤属性のこと。破壊・ドロー・攻撃を得意とする。 アタック フィールドに出ているスピリットが対戦相手、場合によっては対戦相手のスピリットを攻撃する行為 通常は相手プレイヤーを攻撃対象として実行するが、特定のカード効果によってスピリットを攻撃対象にできる場合もある 色 各カードに設定された属性 赤、緑、白、紫、黄、青 エキスパンションマーク カードの右下に小さく描かれている各弾ごとに異なる弾数識別用の記号。 右隣に弾数が書いてあるのでそちらを見たほうが分かりやすい 途中から廃止されている。 カ行 カードダスルールナビ 電話番号:03-3847-0955 営業時間:月曜日~金曜日 (祝日を除く) 10時~16時 カードダス全般のQ&A担当電話窓口。即答できない場合は日を改めて連絡が来る場合もある。 カードナンバー カードの右下に小さく表記されている「xxx/111」 「xxx/149」などの番号。 「/」の右がその弾全体の種類数を表わし、左のxxx部分が、個別のカード番号を指している。 回復/回復状態 スピリットがアタック、ブロック可能な状態になること またはその状態。未行動状態。 カードを表縦向きで置いた状態 対義語:疲労/疲労状態 覚醒 赤属性の属性専用効果の一つ。基本的に赤属性しか持たない能力。 下記のテキスト2行を持ち、『フラッシュ』タイミングで他のスピリットから そのスピリットへコアを移動し、レベルアップさせるスピリット効果。 『フラッシュ:覚醒』 「自分のスピリット上から、コアを好きなだけこのスピリット上に置くことができる。」 アタック済み、ブロック済みの疲労状態の他スピリットからコアを使いまわすことができる効果。 参考:『覚醒』について/覚醒 黄 黄属性のこと。ワンキルでCS全国大会を荒らすのを得意としている。 2コスに優秀なカードが集中している。 究極カード1 バトスピにおける「制限カード」のこと。レギュレーションの項目の一つ。 公式大会/公認大会ではレギュレーションによって一部の強力なカードは デッキへの投入可能枚数が通常が3枚なのに対し、0~2枚まで、という枚数制限を受ける。 「究極カード1」は「1枚制限」を意味する。 関連語句/公式用語:伝説カード 究極カード2 関連語句/TCG用語:禁止カード/制限カード/準制限カード 参照項目:禁止・制限カード 究極カード2 バトスピにおける「準制限カード」のこと。レギュレーションの項目の一つ。 公式大会/公認大会ではレギュレーションによって一部の強力なカードは デッキへの投入可能枚数が通常が3枚なのに対し、0~2枚まで、という枚数制限を受ける。 「究極カード2」は「2枚制限」を意味する。 関連語句/公式用語:伝説カード 究極カード1 関連語句/TCG用語:禁止カード/制限カード/準制限カード 参照項目:禁止・制限カード 強襲 青の二番目の属性専用効果。基本的に青属性しか持たない。 下記のテキスト2行『』+「」を持ちネクサスを疲労させてスピリット自身を回復させる効果 『強襲:1/このスピリットのアタック時』 『強襲:2/このスピリットのアタック時』 「このスピリットは、ターン中に指定された回数まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。」 轟天のヘヴンズドアスターターで初登場し、「ネクサスの疲労」という概念が追加された。 なお、スピリットと同様にリフレッシュステップで回復する。 参照:強襲 紅蓮/紅蓮ver/紅蓮の輝石 赤属性/赤色をさす。バシンの持つ輝石:ルビー。 軽減シンボル コスト(召喚コスト、配置コスト、発動コスト)を軽減できる数 例:白属性でコスト3軽減シンボル2のスピリットの場合、自分の場に白シンボルのカードが 一枚あればコストが1点軽減され 3-1=2 で、2点支払って召喚できる 二枚あれば 3-2=1 で、1点支払って召喚できる 軽減のルールはスピリットのほかマジック、ネクサスの発動時も同様に処理する なお、スピリットの召喚は払い捨ての召喚コストとは別途にレベルコストが最低1点を用意して、 カード上に乗せなければそのスピリットをフィールド上に存在させることができない。 ネクサスは最低0点以上なので乗せなくてもよい。 参照項目:シンボル 激突 赤属性専用効果の一つ。基本的には赤属性しか持たない。 下記のテキスト2行を持ち、相手にブロック宣言を強制する効果。 『激突:このスピリットのアタック時』 「相手は可能ならば必ずブロックする。」 戦闘を強制することで戦闘破壊の機会を得るため、間接的なスピリット破壊効果ともいえる。 なお、『装甲:赤』を持つ敵には通用しない。 参照:激突 コア カードの使用、スピリットやネクサスのレベルアップに使用するもの 公式に販売されているものは小さなガラス樹脂のガラス玉 数を数えられる物体で、カードの上に乗せられる大きさならばどんなモノでも代用OK 汎用は青だが、カラーバリエーションとして6色+αが存在する。 効果 LVの横に文章で書かれているカードテキストの内容全てを指す 構築済みデッキ 購入して直ぐにゲームが出来る様に、構築済みのデッキをルールブックなどとセットで販売しているもの。 パックと異なり、内容物は固定されている。 ブースターパックと相対し、スターターデッキとも呼ばれる。 その名の通りTCGを新たに始める初心者にとって最初からデッキ&ルールブックが手に入る便利なセット。 基本的にスターターを購入してルールブックを入手し、 スターターでテストプレイしてルールを把握するところから始めるのが無難。 同義語:スターターデッキ/ストラクチャーデッキ 光芒 黄の属性専用効果。基本的に黄属性しか持たない。 下記のテキスト2行を持ち、アタック時に使用したマジックを回収する効果。 『光芒:このスピリットのアタック時』 バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。 原則として「バトル終了時」に自場に生存していなければ発揮しない。 参照:光芒 コスト カードを使用するために消費するコアの数 スピリットの召喚コスト/ネクサスの配置コスト/マジックの発動コストを指す スピリットのLVコストは消費しているわけではないため、別物扱い コモン/コモンカード TCGにおけるレアリティの一種で『頻繁』、『共通』を意味する単語 基本的に一番封入率が高く、揃えやすいとされるランク 対義語:レア/レアカード バトスピでは1パック8枚のうち6枚がコモンになっている 自販機の場合は4枚のうち3枚になっている サ行 指定アタック 特定のカード効果により、相手スピリットを攻撃対象に選択して攻撃できる。 自分 自分プレイヤーを指す シャッフル デッキのカードをよく混ぜ合わせること ヒンズーシャッフル、ディールシャッフルなど 外部参照リンク:ウィキペディア 呪撃 紫の属性専用効果。基本的に紫属性しか持たない。 下記のテキスト2行を持ち戦闘で敗北してもブロッカーを道連れにする破壊効果。 『呪撃:このスピリットのアタック時』 「このスピリットは、ブロックした相手のスピリット1体をバトル終了時に破壊する。」 敗北前提の効果なので破壊されても発揮する。 なお、カード効果などにより「BPを比較しなかった」場合も勝敗に関係なく 「ブロックした」/「バトル終了時」の条件を満たした敵は破壊される。 また、『装甲:紫』を持つブロッカーには通用しない。 参照:呪撃 /装甲/グラン・ドルバルカン/アルカイックスマイル/エンジェルボイス/イマジンフィールド 使用 スピリット/ブレイブの「召喚」を宣言したり、マジック効果などの「発動」を宣言する行為。 バトスピのルール上、「使用」は「プレイするという宣言」のみを指し、効果の実行は「使用」の定義に含まない。 「使用」=「発動宣言」と読み替えると分かりやすい。 注意事項事例:「バーストマジック」 バーストゾーンに置かれた「マジック」のカードは「バースト」のカードとして扱う。 バースト効果の発動宣言は「バーストの発動宣言」として扱い、「マジックの発動宣言」ではない。 そのため、「マジックの発動宣言」をトリガーとしている氷壁で防げない。 また、いずれも「マジックの発動宣言」→「マジック効果の適用」/「バーストの発動宣言」→「マジック効果の適用」 という手順で「マジックの効果を適用する」ことには変わりないので装甲で防げる。 白 白属性のこと。バウンス・防御が得意。 神速 下記のテキスト3行を持ち、フラッシュタイミングで召喚できるというスピリット効果 『フラッシュ:神速』 「このスピリットは手札からフラッシュのタイミングで召喚できる。 このときスピリットに置くコアとコストは、すべてリザーブから支払われなくてはならない。 」 相手ターンの『フラッシュ』タイミングでも発動可能なのでブロッカーを召喚することで相手の思惑を外すことができる 参照:『神速』について/神速 シンボル カードの所属する色属性を表わす 属性のシンボルマーク。 カードの右下に宝石のようなマークが表記されており軽減シンボルはコレをカウントする また、相手プレイヤーにアタックが成功した時、与えるダメージ数もコレをカウントする。 赤:ルビー 緑:エメラルド 白:ダイヤモンド 紫:アメジスト 黄:トパーズ 青:サファイア 公式用語/関連語句:ダブルシンボル スピリット/スピリットカード 物理的には同一のカードだが、効果テキスト内の表記では下記の意味で区別される。 スピリット:場に出ている召喚された状態のスピリットカード スピリットカード:場に出ていない召喚されてない状態のスピリットカード 参照項目:『スピリット』と『スピリットカード』について 山札や手札に有るスピリットカードは生命体としてのスピリットではなくスピリットを召喚する為のアイテム扱い。 装甲 白の属性専用効果。基本的に白属性しか持たない。 下記のいずれかのテキスト『』+「」を持ち、特定の色の相手のカード効果から身を守る。 『装甲:赤/緑/白/紫/黄/青』 (1色~6色) 「このスピリットは、指定された色の相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。」 『装甲:∞』 (装甲:無限) 「このスピリットは、相手フィールド上にあるシンボルの色の相手スピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。」 無限装甲は相手の場に赤が存在すれば「装甲:赤」を、相手の場に紫が存在すれば「装甲:紫」を得る。 参照:装甲 属性専用効果(090611) 龍帝の発売と同時に更新された公式サイトのQ&Aで追加された用語。 赤の覚醒/激突 緑の神速/暴風 白の装甲/氷壁 紫の呪撃/不死 黄の光芒/聖命 青の粉砕/強襲 の各属性専用の技能を指す。 タ行 ターン 各プレーヤーの手番のこと ターンの流れ、ターンシークエンスは以下の手順で行う(以下概要) 1:スタートステップ 自分のターンの開始を宣言、特定カード効果の発動 2:コアステップ コアをボイドから1個リザーブへ追加する 3:ドローステップ デッキの上から一枚を手札へ加える 4:リフレッシュステップ 疲労状態のスピリットを回復状態へ表示変更する トラッシュの使用済みコアをリザーブへ戻すことで未使用コアにする 5:メインステップ スピリットの召喚 ネクサスの配置 メインステップ用マジックの発動 コアの移動(リザーブとカード上のコアを自由に何度でも移動できる) 6:アタックステップ 6-1:アタック宣言 攻撃側がアタッカー指定、通常の場合、攻撃ターゲットは相手プレイヤーのライフになる 6-2:フラッシュタイミング 防御側から権利がスタートし、交互にカード効果の発動権が移動する。 互いに権利をパスした時点で次のタイミングへ進む 6-3:ブロック宣言 防御側がブロッカー指定、 スピリットでブロックしない場合はライフにダメージを受けるかたちになる 6-4:フラッシュタイミング 上記参照 6-5:バトル解決 アタッカーとブロッカーのBP比較して勝敗判定 高い方が勝利 6-6:スピリットの破壊 BPを比較した結果低い方が破壊、同点は両方破壊(相殺) BPにアップダウンがあった場合は変更後の現在値で判定する。 『スピリットの破壊時』に発動する効果の適用 破壊されたスピリットをトラッシュへ送る 破壊されたスピリットのLVコストをリザーブへ移動 6-7:バトル終了 バトルの終了を宣言する 7:エンドステップ ターンの終了宣言 参照項目:『ターンの流れ』についてStep2 ダブルシンボル カードの右下にシンボルマークが二つある物。 四弾:龍帝で初登場した。 アタックにより敵プレイヤーに与えるダメージが二点、手札のカードを使用する際のコスト軽減も 二点分カウントする。 公式用語/関連語句:シンボル 弾数 カードの右下に小さく、描かれている2桁の数字。何弾のブースターに収録されているかを表わしている。 長考 比較的長時間、手を止めて考え込むこと。遅延行為対策の為、 バトスピではレギュレーションにより、2分以内を目安に設定している。 頻繁な長考は遅延行為に相当すると判断される場合もある。 関連語句:レギュレーション 遅延行為 遅延行為 ゲームのスムーズな進行を妨げる行為。時間制限のあるTCGや、 短時間決着を推奨したスタイルのレギュレーションの場合は、遅延行為の禁止が重要視される。 関連語句:レギュレーション 長考 デッキ/deck カードテキスト上では山札のことを指す 40枚以上一組で構築されたカードの束、同名カードは3枚まで(カードナンバー違い、イラスト違いの同名カードも含む) 同義語:デック(TCG用語) 転召(090612) カードテキストに書かれている召喚条件。 自分の場のスピリット一体とその上のコアを犠牲にしなければ召喚できない。 例:魔龍帝ジークフリード:『転召:コスト6以上/ボイド』 雷帝エール・クレル:『転召:コスト5以上/トラッシュ』 ジークはコスト6以上の味方一体を指定し、その上のコアをボイドへ エールはコスト5以上の味方一体を指定し、その上のコアをトラッシュへ送らなければ召喚できない。 召喚コストとは別物なのでディバインウィンドなどで召喚しても必ずこの処理は実行する。 参照項目:転召 伝説カード バトスピにおける「禁止カード」のこと。レギュレーションの項目の一つ。 公式大会/公認大会ではレギュレーションによって一部の強力なカードは デッキへの投入可能枚数が通常が3枚なのに対し、0~2枚まで、という枚数制限を受ける。 「伝説カード」は「使用禁止」=「ゼロ枚制限」に相当する。 関連語句/公式用語:究極カード1 究極カード2 関連語句/TCG用語:禁止カード/制限カード/準制限カード 参照項目:禁止・制限カード ドロー/ドローカード デッキの上から順にカードを引き、手札に加えること 毎自ターンのドローステップで1ドローするほか、カード効果によってドローできる場合もある バトスピではドロー効果を持つカードが多数存在している。 関連語句:TCG用語→ドローソース トラッシュ 捨て札と使用済みコアを置いておく場所 トラッシュのコアは、自分のリフレッシュステップでリザーブに戻り、未使用状態となる なお、『トラッシュ』という英単語はゴミ、屑を意味する単語でトラッシュボックス=ゴミ箱、という表現になる ナ行 ネクサス/ネクサスカード 効果テキスト内の表記では下記の意味を持つ。 ネクサス:フィールド上に配置されて存在するネクサスカード ネクサスカード:フィールドに配置されていない、手札や捨て札のネクサスカード 参照項目:『スピリット』と『スピリットカード』について コスト帯はBS07までの時点で最少3/最大6と幅が狭い。 2コス以下/7コス以上は存在して居らず、その4段階なので3/4は軽く、5/6は重い部類になっている。 また、LV2コストも1~4までの四段階しかないので1/2は軽く、3/4は重い部類になっている。 ハ行 破棄 破り捨てるという意味の単語。 山札/手札にある、「スピリットカード/ネクサスカード/マジックカード」を捨てて、トラッシュへ送ること。 関連項目:公式用語→破壊 関連項目:TCG用語→バウンス 破壊 フィールド上のスピリットやネクサスが破壊されてトラッシュへ送られること。 バトスピではスピリット上のLVコストのコアが0点になると スピリットの存続条件を満たせず破壊されてしまう また、LV1コストが不足している為、便宜上LVゼロの状態で破壊されることになる。 よって、『LV1:破壊された時に発動する』効果は発動不可。 BS01-白M:ドリームリボンで手札に戻したり、 BS01-白M:ドリームチェストで山札に戻す行為は破壊の定義に含まない 関連語句:公式用語→破棄/レベル1コスト 関連語句:TCG用語→自壊/バウンス 参照項目:『スピリット上のコア』について→スピリット上のコアがゼロでの自壊の処理について 『スピリット』と『スピリットカード』について バトル アタックが宣言された場合に発生する行為 定義はルールブックVER1.1で改訂されている。 参照項目:『エラッタ』について バトルスピリッツ・少年突破バシン アニメ版一期のタイトル。 ケロケロエースで漫画版も連載されたが、アニメ版とは作風が大きく異なる。 バトルスピリッツ・少年激覇ダン アニメ版二期のタイトル。 ケロケロエースと少年エースの09/09/26発売号からコミカライズが連載開始。 アニメ版を忠実に再現しており、漫画版1話はアニメ1話の前半部分しか話が進んでいない。 バトルスピリッツ・ブレイヴ アニメ版三期のタイトル。 二期メンバーの一部が続投している。 バンダイお客様相談センター(08/11/11確認) 電話番号:04-7146-0371 営業時間:月~金(祝除)/10 00~16 00 〒277-8511 千葉県柏市豊四季241-22 白夜/白夜ver/白夜の輝石 白属性/白色をさす。Jが持つ輝石:ダイヤモンド。 疲労/疲労状態 そのスピリットがアタック、ブロックを実行するため、行動済み状態になること。またはその状態 カードを横向きにおいた状態 例:アタックを実行して行動済みになった場合、次相手ターンでブロックが実行できない 対義語:回復/回復状態 フィールド 召喚したスピリットや配置したネクサス、発動中のマジックを置く場所。 フラッシュ アタックステップに二回あるカード効果の発動可能タイミング スピリット、ネクサスに『フラッシュ』と書かれている場合はそのタイミングで使用できる効果を意味する また、マジックの場合は、『フラッシュ』とあるものは『メイン』ステップと『フラッシュ』タイミングの両方で使用可能 ブレイヴ/合体/ブレイヴカード 三期初頭にて追加されたスピリット/ネクサス/マジックに続く第四のカードカテゴリー。 スピリットと同様に単体で通常召喚できる他、 通常のスピリットに重ねて置くことで、そのスピリットと合体することが可能。 合体するとブレイヴのBP/コスト/シンボルが加算され、合体時効果も加わってスピリットが大幅にパワーアップする。 容易にダブルシンボルを場に作り出すことが可能となり、ダブルハートのような一時的なものでなく、 恒常的に場に存在出来るトリプルシンボルすら作成可能。 そのため、アンブロッカブルのインビジブルクロークや連続攻撃の強襲などと相性がよい。 例として、ダブルシンボルの蒼嵐の勇者皇カイオーをクロークでアンブロッカブルにして 強襲:1で二回殴れば3x2でライフ6点まで削れる。 皇カイオーはウィリアンスラッシュに対応しているので相手の手札も封じれば確実にワンショットキルできる。 欠点としては、合体して活用することを前提にデザインされているため、 単体で通常召喚した場合、BPが貧弱でスピリット効果も無いため、非常に打たれ弱い。 LVが1しかない上に、コストが比較的高いカードしか存在しない。 合体する為には「コストX以上」という、コストが比較的高いカードとしか合体できないという条件がある。 召喚時効果処理後からスピリット扱いになる。 俗に、「がったい」と呼称されるが、公式用語としては「合体」と書いて「ブレイヴ」と読む。 例:銀装合体シールド・ドラゴン→ギンソウブレイヴシールド・ドラゴン ブロック アタックを実行するスピリットに対し、それを防御、妨害する行為。 参照項目:『ターンの流れ』についてStep2→6:アタックステップ ブロックアイコン カードの下方に<1>のように表記されたマークの事 このマークがあるカード限定の大会なども開催される。 TCGは長く続くとカードの種類数が増え覚えるべきカード情報が膨大になってしまうため初心者には厳しい部分もある。 アイコン限定大会を開催することにより、ごく限られた少数のカード情報を覚えるだけで気軽に大会に参加できるようにするための処置と考えられる。 粉砕 青の属性専用効果。基本的に青属性しか持たない。 『粉砕:このスピリットのアタック時』 「相手のデッキを上から、このスピリットのLVと同じ枚数破棄する。」 アタック宣言タイミングで発揮するので、その後のフラッシュでタイミングLVを上げても手遅れなので反映されない。 参照:粉砕 ボイド プレイシート以外の場所にまだゲームに使用していないコアを待機させておく場所 ゲームに使用中のコアがゲームから除外される場合、そのコアはボイドに戻される 暴風 緑の二番目の属性専用効果。基本的には緑属性しか持たない。 下記のテキスト2行『』+「」を持ち、『暴風:X』の体数の敵を疲労させる(※:相手に対象選択させる) 『暴風:1/このスピリットのアタック時』 『暴風:2/このスピリットのアタック時』 『暴風:3/このスピリットのアタック時』 「このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットを指定した体数疲労させる。」 「相手は、疲労させる」なので「対象指定」が相手の行動になっている。自分は任意指定不可。 なお、『装甲:緑』を持つ敵は疲労できない。 参照:暴風 マ行 マジック マジックカードのこと。カードテキスト内では発動中/効果処理中のマジックを指す。 手札/山札/捨て札のマジックは「マジックカード」と呼び、使用中のマジックとは区別される。 全てのマジックは『フラッシュ』効果を持ち、メインステップとフラッシュステップでその効果を使用できる。 また、『メイン』効果を併せ持つ場合もあり、ソレはメインステップ専用の効果となる。 効果が二つあるマジックをメインステップで使用する場合フラッシュ効果かメイン効果の何れかを選択して発動する。 メイン効果を持つマジックのフラッシュ効果は必ずBPアップの効果になっている 緑 緑属性のこと。疲労を得意とする。 紫 紫属性のこと。ドローとコア除去を得意とする。 メイン メインステップのこと カードテキストにメインとある場合はメインステップでのみ発動可能な効果であることを意味する また、『メイン』の効果を持つマジックは、『フラッシュ』の効果も必ず持ち合わせている マジックはメイン効果のほうが強力な場合が多い ヤ行 無し ラ行 ライフ プレイヤーの体力。ゼロになるとKO負け。 通常5点からスタートし、カード効果によって6以上に増やすことも可能。 上限なし。 ライフカウンター ライフのコアを載せるトレー。 プレイシートのライフ置き場を独立させた小道具。 幅の狭い机でプレイする場合、プレイシートが置けない場合があるので トレーに乗っているのがライフコア、乗ってないのがリザーブコアであることを明確に判りやすくするために活用できる。 収録:轟天のヘヴンズドア/限定豪華版 藍紫/藍紫の輝石 紫属性/紫色をさす。スイレンの持つ輝石:アメジスト。 発売開始前のPVでその単語が使用されている。 09/03/28時点では藍紫verの関連商品は出ていない。 リザーブ 未使用状態のコアを置いておく場所 スピリットの召喚やマジック、ネクサスの発動時に、リザーブの未使用コアを コストとして支払うことでその使用済みコアはトラッシュへ送られる 毎自ターンのコアステップごとにボイドから1個、コアが支給される 毎自ターンのリフレッシュステップでトラッシュのコアが全て回収されて戻ってくる 参照項目:『ターンの流れ』についてStep2→4:リフレッシュステップ 緑眼/緑眼ver緑眼の輝石 緑属性/緑色をさす。ストライカーの輝石:エメラルド。 ケロケロA09/04/25発売号に緑眼verらしき緑コアが付属する。(09/03/28) ルールブック(オフィシャルルールマニュアル) 構築済みデッキなどに付属しているゲームの説明書。 公式サイトにて最新版のルールブックのデータが配布されている。 公式サイト・ルール レア/レアカード TCGにおけるレアリティの一種で『希少』を意味する 多くの場合、下位のレアリティとしてコモン、アンコモンが同時に設定されており、 レア自体にも上級レアが設定されている場合がある その場合、ただの『レア』という二文字のランクは最下級のレアカードである場合が多い バトスピのレアリティに関しては『レアリティ』の項目を参照のこと レアリティ 封入率やカードの仕様等によってメーカーが設定した、形式上のカード価値の格付け 各ランクごとに封入率やキラカードの光る部位、光り方などが異なる 下記はおおよその目安 Xレアが入ってない箱や二枚以上入っている箱も存在するとのこと。 X:エックスレア:1箱に1枚 M:マスターレア:1箱に4枚 R:レア:1箱に8枚 U:アンコモン:1箱に27枚 C:コモン:1箱に120枚 PX:プロモーション/裏エックス:非売品 P:プロモーション:非売品 レギュレーション 大会における使用禁止カードや禁止行為などの取り決め トーナメントやスイスドロー、ガンスリンガーなどの試合形式の取り決め。 試合形式:トーナメント/スイスドロー/ガンスリンガー 禁止行為:多重スリーブ/遅延行為(過度の長考等)/マークド/イカサマ 使用制限:禁止カード(伝説)/一枚制限(究極1)/二枚制限(究極2) レベルアップ 必要な数のコアをスピリット、ネクサスの上に置くことでそのカードのレベルを上げること レベルが上がるとスピリットはBPが上昇したり、レベル2以上でのみ使用可能な効果が使用可能になったりする ネクサスの場合は効果が増えたりレベル1の時よりも効果が強くなったりする レベル1コスト スピリット上に最低限置かなくてはならないコアの数 スピリットをフィールド上に存在させる為に、置かなければならない 何らかの理由で0になるとLVが1未満=LV0では存在できない為破壊される。 LV0状態なのでLV1破壊時に発動する効果はレベル不足で使用不可。 関連語句:破壊(公式用語) 自壊(TCG用語) ワ行 無し 英数字/記号 C/コモン/Common X>M>R>U>Cの五段階のレアリティにおける最下位、五番目のレアリティ。 カードの右下に「C」の表示が有り、パックを買うことで頻繁に手に入る「頻出」するカード群。 特殊な加工は一切無いノーマルなカード。 「レア」の対義語として用いられ、すべてのブースターパックに「共通」して必ず封入されている。 Common:共通/共有/共同/普通/並/ありふれた 参照/公式用語:レアリティ M/MR/マスターレア/Master-Rare X>M>R>U>Cの五段階のレアリティにおける二番目の高レアリティ。 カードの右下に「M」の表示があり、1箱20パックにつき平均4パックの割合で1枚づつ封入されているカード群。 全体的におりがみの銀紙のように暗く光っているキラカード。 遊戯王でいうところの「スーパー」や「ウルトラ」などと同様の意味合いで「マスター」の名を冠している。 参照/公式用語:レアリティ P/プロモーション/Promotion 製品の宣伝・アピール/ユーザーの購買意欲上昇を目的として配布・付録される非売品の限定カード。 右下に「P」の表示があるノーマルなカード。 Promotion:販売促進 参照/公式用語:レアリティ PX/プロモーションX/裏X/Promotion-X 主に大会の優勝商品などに用いられるフォイル仕様のプロモーションカード。 「裏X」の通り名を持つ非売品のエックスレアカード。 参照/公式用語:レアリティ R/レア/Rare X>M>R>U>Cの五段階のレアリティにおける中間、三番目のレアリティ。 カードの右下に「R」の表示があり、1箱20パックにつき平均8パックの割合で1枚づつ封入されているカード群。 下半分の白い部分以外が光っているキラカード。 Rare:稀少/珍しい/滅多に無い 参照/公式用語:レアリティ U/UC/アンコモン/Uncommon X>M>R>U>Cの五段階のレアリティにおける上から四番目のレアリティ。 カードの右下に「U」の表示があり、「C」の次に頻出するカード群。 Cと同じく、特殊な加工は一切無いノーマルなカード。 Uncommon:commonの否定形 参照/公式用語:レアリティ X/XR/エックスレア/X-Rare X>M>R>U>Cの五段階のレアリティにおける最上位レアリティ。 カードの右下に「X」の表示があり、1箱20パックにつき平均1パックの割合で1枚づつ封入されているカード群。 遊戯王のアルティメットレアのように浮き彫り、レリーフ風の装飾が施されている派手なキラカード。 未知数/シークレットなどを意味するエックスの名が示すとおり、 表面的なスペック、あるいは潜在的な底力/希少性といった面で優れているものが多い。 参照/公式用語:レアリティ ~する、~させる/~出来る テキストに『する/させる』と書かれている効果の場合は強制で必ず実行 原則として『~できない/~されない』効果に無力化される 複数体まで、対象指定出来るものは1体以上必ず指定(0体では強制の意味がなくなるので) 遊戯王の場合は0体指定可能なケースもあるが、そちらは逆順処理を用いる都合が有るため、 順次処理を採用しているバトスピとは根本的に仕組みが異なる。 テキストに『できる』と書かれている場合は任意で、実行してもしなくてもよい効果であることを意味する。 関連項目 公式用語:「~できない/~されない」 TCG用語:メリット効果/デメリット効果/特記事項/但し書き/カッコ書き:()書き ローカル用語:肯定文効果/否定文効果 ~できない/~されない テキストに『~できない/~されない』と書かれている効果 原則として『~する、~させる/~出来る』効果よりも優先される 詳細はローカル用語→否定文効果を参照のこと。 関連項目 公式用語:「~する、~させる/~できる」 TCG用語:メリット効果/デメリット効果/特記事項/但し書き/カッコ書き:()書き ローカル用語:肯定文効果/否定文効果 トップページへ戻る ここを編集
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Twitter内で使用される用語の一覧。 事情もあるので、基礎用語とその他用語に分けています。 追記大歓迎だよ! 基礎用語 知っとけば何とかなる用語。 あ行 アカウント アクティビティ機能 位置情報 引用リツイート お気に入り登録 か行 公開/非公開 さ行 スパムブロック 氏名 た行 タイムスタンプ タイムライン ダイレクトメッセージ 短縮URL ツイート トレンド 凍結 な行 なう は行 ハッシュタグ フォロー フォロワー ブロック プロフィール画面 返信 ホーム画面 ボット ま行 メール通知 や行 ユーザー名 ら行 リスト リツイート リムーブ ログイン わ行 ない…だと!? 通常用語 知っておけばよりTwitterが楽しくなる用語。 *
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1戦目 Mr.ローソン//ザ・ワールド!//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- あやき@どや?//デッキ名//八雲 紫-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- あやき@どや?は山札をシャッフルしました。 Mr.ローソンの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、あやき@どや?の先攻になった。 配置:彩翔「飛花落葉」 Turn 2 - Mr.ローソン//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) 手札:パーフェクトスクウェア//時間停止//時符「シルバーアキュート360」//奇術「ミスディレクション」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//かすり避け//幻符「殺人ドール」// 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 3 - あやき@どや?//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 09) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - Mr.ローソン//体力20( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 10) 手札:パーフェクトスクウェア//時間停止//時符「シルバーアキュート360」//奇術「ミスディレクション」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//かすり避け//根性避け// 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 5 - あやき@どや?//体力21( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 21) 紅雲が観戦を始めました。 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 6 - Mr.ローソン//体力20( 21) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 21(00 15) 手札:パーフェクトスクウェア//時間停止//奇術「ミスディレクション」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//かすり避け//根性避け//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 紅雲 ノン Mr.ローソン ノシ あやき@どや? (=゚ω゚)ノ ぃょぅ Mr.ローソンは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」を場から手札に戻しました。 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 7 - あやき@どや?//体力21( 20) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 36) 戦闘:あやき@どや? - 三華「崩山彩極砲」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - Mr.ローソン イベント(Mr.ローソン):かすり避け Mr.ローソンはかすり避けを場から捨札に送りました。 結果:あやき@どや? - Dmg 3 回避 - Mr.ローソン 配置:幻符「華想夢葛」 あやき@どや? かすりかぁw Mr.ローソン かすりですw 紅雲 www 起動:幻符「華想夢葛」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 8 - Mr.ローソン//体力20( 18) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 42(01 07) 手札:パーフェクトスクウェア//時間停止//奇術「ミスディレクション」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//根性避け//幻符「殺人ドール」// 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 9 - あやき@どや?//体力18( 20) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 06(01 00) 戦闘:あやき@どや? - 幻符「華想夢葛」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - Mr.ローソン 結果:あやき@どや? - Dmg 3 1 Dmg - Mr.ローソン 配置:彩符「極彩颱風」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 10 - Mr.ローソン//体力19( 15) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 02(01 23) 手札:パーフェクトスクウェア//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//根性避け//幻符「殺人ドール」//時間減速// Mr.ローソンは時間減速をあやき@どや?の彩符「極彩颱風」につけました。 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 11 - あやき@どや?//体力15( 19) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 22(01 18) 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 12 - Mr.ローソン//体力19( 15) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 18(01 37) 手札:パーフェクトスクウェア//時間停止//根性避け//幻符「殺人ドール」//幻在「クロックコープス」// 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 13 - あやき@どや?//体力15( 19) 呪力9( 3) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 36(01 54) 配置:彩翔「飛花落葉」 あやき@どや?は連環撃をあやき@どや?の彩符「極彩颱風」につけました。 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 14 - Mr.ローソン//体力19( 15) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 52(01 48) 手札:パーフェクトスクウェア//時間停止//根性避け//幻在「クロックコープス」//幻象「ルナクロック」// 戦闘:Mr.ローソン - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 彩符「極彩颱風」 - あやき@どや? Mr.ローソンは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」の1番目の特殊能力を使いました。 あやき@どや?の呪力が+1 (2) - 彩符「極彩颱風」 あやき@どや?は彩符「極彩颱風」の1番目の特殊能力を使いました。 Mr.ローソン 呪力回復してるwwww あやき@どや? サポートついてるからねw 結果:Mr.ローソン - Dmg 2 3 Dmg - あやき@どや? 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 15 - あやき@どや?//体力12( 17) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 53(02 50) 戦闘:あやき@どや? - 彩符「極彩颱風」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - Mr.ローソン あやき@どや?は連環撃の2番目の特殊能力を使いました。 Mr.ローソンは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あやき@どや? - Dmg 3 4 Dmg - Mr.ローソン あやき@どや?は連環撃をあやき@どや?の三華「崩山彩極砲」につけました。 あやき@どや?の呪力が+1 (6) あやき@どや?の呪力が+1 (7) 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 16 - Mr.ローソン//体力13( 9) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 51(02 17) 手札:パーフェクトスクウェア//時間停止//根性避け//幻在「クロックコープス」//傷魂「ソウルスカルプチュア」// イベント(Mr.ローソン):時間停止 Mr.ローソン 台風 あやき@どや?は彩符「極彩颱風」を準備状態にしました。 Mr.ローソンは時間停止を場から捨札に送りました。 あやき@どや?は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 戦闘:Mr.ローソン - 幻符「殺人ドール」 vs 幻符「華想夢葛」 - あやき@どや? 結果:Mr.ローソン - Dmg 2 3 Dmg - あやき@どや? 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 17 - あやき@どや?//体力6( 11) 呪力8( 1) 手札5( 3) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 37(04 03) 戦闘:あやき@どや? - 彩翔「飛花落葉」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - Mr.ローソン 結果:あやき@どや? - Dmg 2 2 Dmg - Mr.ローソン 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 18 - Mr.ローソン//体力9( 4) 呪力10( 4) 手札4( 4) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー04 02(03 05) 手札:パーフェクトスクウェア//根性避け//幻在「クロックコープス」//奇術「エターナルミーク」// 配置:奇術「エターナルミーク」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 19 - あやき@どや?//体力4( 9) 呪力12( 5) 手札5( 3) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー03 01(05 23) 戦闘:あやき@どや? - 彩符「極彩颱風」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - Mr.ローソン イベント(Mr.ローソン):根性避け Mr.ローソンは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:あやき@どや? - Dmg 2 回避 - Mr.ローソン 配置:結界「夢と現の呪」 起動:彩符「極彩颱風」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 20 - Mr.ローソン//体力9( 2) 呪力11( 3) 手札3( 4) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー05 33(03 42) 手札:パーフェクトスクウェア//幻在「クロックコープス」//紅魔館メイド隊// イベント(Mr.ローソン):パーフェクトスクウェア Mr.ローソンはパーフェクトスクウェアを場から捨札に送りました。 戦闘:Mr.ローソン - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 彩符「極彩颱風」 - あやき@どや? 結果:Mr.ローソン - Dmg 2 2 Dmg - あやき@どや? あやき@どや? おつでした Mr.ローソン ありがとうございました 2戦目 Mr.ローソン//333//紅 美鈴-紅 美鈴-アリス-アリス- あやき@どや?//New Deck//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- Mr.ローソンは山札をシャッフルしました。 あやき@どや?がデッキ(cf9c00e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 あやき@どや?は山札をシャッフルしました。 Mr.ローソンの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、Mr.ローソンの先攻になった。 Mr.ローソン お願いします あやき@どや? どぞ Mr.ローソン 相性がwww あやき@どや? ^q^ 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 2 - あやき@どや?//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 3 - Mr.ローソン//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 01) 手札:連環撃//彩符「彩雨」//彩華「虹色太極拳」//魔符「アーティフルサクリファイス」//光符「華光玉」//光符「華光玉」// 配置:魔符「アーティフルサクリファイス」 Turn 4 - あやき@どや?//体力19( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 33) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 5 - Mr.ローソン//体力21( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 33(00 07) 手札:連環撃//彩符「彩雨」//彩華「虹色太極拳」//光符「華光玉」//光符「華光玉」//紅砲// 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 6 - あやき@どや?//体力19( 21) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(01 00) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 7 - Mr.ローソン//体力21( 19) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 59(00 13) 手札:連環撃//彩符「彩雨」//光符「華光玉」//光符「華光玉」//紅砲//肉弾戦// 戦闘:Mr.ローソン - 彩華「虹色太極拳」 vs 生薬「国士無双の薬」 - あやき@どや? 結果:Mr.ローソン - Dmg 2 3 Dmg - あやき@どや? Mr.ローソンの体力が+1 (20) - 彩華「虹色太極拳」 配置:光符「華光玉」 起動:彩華「虹色太極拳」 紅雲 hp-1 Mr.ローソン 了解 Mr.ローソン それは考えてました Mr.ローソンの体力が-1 (19) あやき@どや? 当てたときだからねw 紅雲 そw Turn 8 - あやき@どや?//体力16( 19) 呪力8( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 14(01 59) あやき@どや? そこが地味にうれしいのかかなしいのかw 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 9 - Mr.ローソン//体力19( 16) 呪力5( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 00(00 26) 手札:連環撃//彩符「彩雨」//光符「華光玉」//紅砲//肉弾戦//豪華絢爛七色弾幕// 戦闘:Mr.ローソン - 彩華「虹色太極拳」 vs 生薬「国士無双の薬」 - あやき@どや? 結果:Mr.ローソン - Dmg 2 3 Dmg - あやき@どや? Mr.ローソンの体力が+1 (18) - 彩華「虹色太極拳」 起動:彩華「虹色太極拳」 配置:彩符「彩雨」 Turn 10 - あやき@どや?//体力13( 18) 呪力11( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 29(02 13) 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 11 - Mr.ローソン//体力18( 13) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 14(00 33) 手札:連環撃//光符「華光玉」//紅砲//肉弾戦//豪華絢爛七色弾幕//華符「破山砲」// 戦闘:Mr.ローソン - 彩華「虹色太極拳」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - あやき@どや? 結果:Mr.ローソン - Dmg 3 2 Dmg - あやき@どや? Mr.ローソンの体力が+1 (16) - 彩華「虹色太極拳」 起動:彩華「虹色太極拳」 配置:華符「破山砲」 Turn 12 - あやき@どや?//体力11( 16) 呪力11( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 35(02 44) あやき@どや?はジャミングをMr.ローソンの彩華「虹色太極拳」につけました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 13 - Mr.ローソン//体力16( 11) 呪力8( 4) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー02 42(00 42) 手札:連環撃//光符「華光玉」//紅砲//肉弾戦//豪華絢爛七色弾幕//チームプレイ// Mr.ローソン ノーン! あやき@どや? ^q^ Mr.ローソン >< 配置:光符「華光玉」 Mr.ローソン 感染する狂気とか何なのwwww あやき@どや? ^^ 起動:華符「破山砲」 Turn 14 - あやき@どや?//体力11( 16) 呪力9( 5) 手札7( 5) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー00 39(03 56) Mr.ローソンは幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 15 - Mr.ローソン//体力16( 11) 呪力8( 9) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー03 58(00 50) 手札:連環撃//紅砲//肉弾戦//豪華絢爛七色弾幕//チームプレイ//紅砲// あやき@どや? 寝て呪力+1かな? Mr.ローソンは幻符「華想夢葛」を準備状態にしました。 Mr.ローソンの呪力が+1 (9) 戦闘:Mr.ローソン - 華符「破山砲」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - あやき@どや? あやき@どや?は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Mr.ローソン):チームプレイ Mr.ローソンはチームプレイを場から捨札に送りました。 イベント(あやき@どや?):波長反転 あやき@どや?は波長反転を場から捨札に送りました。 Mr.ローソン ;; 結果:Mr.ローソン - Dmg 3 回避 - あやき@どや? 起動:華符「破山砲」 Turn 16 - あやき@どや?//体力11( 13) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー00 58(05 26) あやき@どや?は蜃気楼をMr.ローソンの華符「破山砲」につけました。 Turn 17 - Mr.ローソン//体力13( 11) 呪力9( 7) 手札6( 5) 山26( 26) スペル7( 6) タイマー05 19(01 12) 手札:連環撃//紅砲//肉弾戦//豪華絢爛七色弾幕//紅砲//香霖堂// Mr.ローソン 命中5が消えたwwww 起動:光符「華光玉」 Mr.ローソンは紅砲をMr.ローソンの光符「華光玉」につけました。 Mr.ローソン 苦肉の策 Turn 18 - あやき@どや?//体力11( 13) 呪力13( 5) 手札6( 5) 山25( 26) スペル6( 7) タイマー01 06(06 11) 戦闘:あやき@どや? - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 華符「破山砲」 - Mr.ローソン 結果:あやき@どや? - 回避 4 Dmg - Mr.ローソン 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 19 - Mr.ローソン//体力9( 11) 呪力11( 5) 手札6( 6) 山25( 25) スペル7( 6) タイマー06 06(01 27) 手札:連環撃//紅砲//肉弾戦//豪華絢爛七色弾幕//香霖堂//豪華絢爛七色弾幕// 戦闘:Mr.ローソン - 光符「華光玉」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - あやき@どや? 紅雲 いまはいうじゃだめだw あやき@どや?は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Mr.ローソン):豪華絢爛七色弾幕 Mr.ローソンは豪華絢爛七色弾幕を場から捨札に送りました。 イベント(あやき@どや?):パターン避け あやき@どや?はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(Mr.ローソン):肉弾戦 Mr.ローソンは肉弾戦を場から捨札に送りました。 結果:Mr.ローソン - 回避 9 Dmg - あやき@どや? あやき@どや? しぬw Turn 20 - あやき@どや?//体力2( 9) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山24( 25) スペル6( 7) タイマー01 39(07 17) Turn 21 - Mr.ローソン//体力9( 2) 呪力6( 6) 手札5( 6) 山24( 24) スペル7( 6) タイマー07 08(01 56) 手札:連環撃//紅砲//香霖堂//豪華絢爛七色弾幕//豪華絢爛七色弾幕// 起動:魔符「アーティフルサクリファイス」 Turn 22 - あやき@どや?//体力2( 9) 呪力12( 4) 手札7( 5) 山23( 24) スペル6( 7) タイマー01 47(07 36) あやき@どや? これまけたなぁw 戦闘:あやき@どや? - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 魔符「アーティフルサクリファイス」 - Mr.ローソン Mr.ローソンは魔符「アーティフルサクリファイス」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あやき@どや? - 回避 4 Dmg - Mr.ローソン あやき@どや? おつでした あやき@どや?の体力が-1 (1) あやき@どや?の体力が-1 (0) Mr.ローソンは魔符「アーティフルサクリファイス」を場から捨札に送りました。 紅雲 夢葛は迎撃命中5w Mr.ローソン ありがとうございました
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1戦目 希一//可愛いから許せッ!//橙-橙-橙-八雲 藍- Mr.ローソン//秘密//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-八意 永琳- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Mr.ローソンの先攻になった。 Mr.ローソンがデッキ(7cc69c43)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Mr.ローソンは山札をシャッフルしました。 MOKが観戦を始めました。 Mr.ローソン お願いします 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 2 - 希一//体力18( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 30) 手札:根性避け//陰陽「晴明大紋」//強襲//大回転攻撃//密符「御大師様の秘鍵」//根性避け//パターン避け// 希一 お願いします^ 配置:密符「御大師様の秘鍵」 Turn 3 - Mr.ローソン//体力20( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 31(00 05) 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 4 - 希一//体力18( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 41) 手札:根性避け//陰陽「晴明大紋」//強襲//大回転攻撃//根性避け//パターン避け//撹乱// 配置:陰陽「晴明大紋」 Turn 5 - Mr.ローソン//体力20( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 42(00 10) イベント(Mr.ローソン):秘密 Mr.ローソン 大回転攻撃と奇門遁甲で 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は大回転攻撃を山札から捨札に送りました。 希一は奇門遁甲を山札から捨札に送りました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Mr.ローソンは秘密を場から捨札に送りました。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 6 - 希一//体力18( 20) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山29( 32) スペル2( 3) タイマー01 16(01 20) 手札:根性避け//強襲//大回転攻撃//根性避け//パターン避け//撹乱//撹乱// モルガが観戦を始めました。 Turn 7 - Mr.ローソン//体力20( 18) 呪力8( 6) 手札5( 7) 山31( 29) スペル3( 2) タイマー01 18(01 24) 配置:銀符「パーフェクトメイド」 起動:銀符「パーフェクトメイド」 Turn 8 - 希一//体力18( 20) 呪力9( 4) 手札8( 4) 山28( 31) スペル2( 4) タイマー01 22(01 32) 手札:根性避け//強襲//大回転攻撃//根性避け//パターン避け//撹乱//撹乱//強襲// MOK オワフ Mr.ローソン Pメイドの本気見せる!>< 起動:陰陽「晴明大紋」 Turn 9 - Mr.ローソン//体力20( 18) 呪力8( 5) 手札5( 8) 山30( 28) スペル4( 2) タイマー01 30(01 55) MOK 四天王で希一を倒すとか… MOK ありえん! 雪平 いやいや Mr.ローソン オワタ四天王wwww 希一 いやパーフェクトさんは役立つ 雪平 希一さんもPメイドよく使うぐらいですし 戦闘:Mr.ローソン - 銀符「パーフェクトメイド」 vs 陰陽「晴明大紋」 - 希一 イベント(希一):撹乱 希一は撹乱を場から捨札に送りました。 Mr.ローソンは十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(希一):パターン避け 希一はパターン避けを場から捨札に送りました。 Mr.ローソン おう イベント(Mr.ローソン):離剣の見 Mr.ローソンは離剣の見を場から捨札に送りました。 結果:Mr.ローソン - Dmg 1 2 Dmg - 希一 希一は撹乱を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 希一は式神「仙狐思念」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 10 - 希一//体力16( 19) 呪力3( 2) 手札7( 3) 山25( 30) スペル2( 5) タイマー02 03(03 12) 手札:根性避け//強襲//大回転攻撃//根性避け//撹乱//強襲//強襲// Turn 11 - Mr.ローソン//体力19( 16) 呪力8( 3) 手札4( 7) 山29( 25) スペル5( 2) タイマー03 08(02 10) 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:銀符「パーフェクトメイド」 Turn 12 - 希一//体力16( 19) 呪力6( 4) 手札8( 3) 山24( 29) スペル2( 6) タイマー02 06(03 31) 手札:根性避け//強襲//大回転攻撃//根性避け//撹乱//強襲//強襲//仙符「鳳凰卵」// 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:仙符「鳳凰卵」 起動:陰陽「晴明大紋」 Turn 13 - Mr.ローソン//体力19( 16) 呪力10( 1) 手札4( 7) 山28( 24) スペル6( 3) タイマー03 26(02 23) MOK パーフェクトメイド強い…!!!!!! Mr.ローソン いや、相手事故なので・・・・ 戦闘:Mr.ローソン - 銀符「パーフェクトメイド」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 希一 結果:Mr.ローソン - 回避 2 Dmg - 希一 希一は仙符「鳳凰卵」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 希一は式神「橙」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 Mr.ローソンは時間減速を希一の陰陽「晴明大紋」につけました。 Turn 14 - 希一//体力14( 19) 呪力4( 4) 手札8( 3) 山21( 28) スペル3( 6) タイマー02 20(04 26) 手札:根性避け//強襲//大回転攻撃//根性避け//撹乱//強襲//強襲//鬼符「鬼門金神」// 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 15 - Mr.ローソン//体力19( 14) 呪力10( 1) 手札4( 7) 山27( 21) スペル6( 4) タイマー04 18(02 36) 戦闘:Mr.ローソン - 銀符「パーフェクトメイド」 vs 陰陽「晴明大紋」 - 希一 結果:Mr.ローソン - Dmg 1 2 Dmg - 希一 希一は化猫「橙」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 希一は式神「橙」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 起動:銀符「パーフェクトメイド」 配置:幻符「殺人ドール」 Mr.ローソンは時間減速を希一の鬼符「鬼門金神」につけました。 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 16 - 希一//体力12( 18) 呪力5( 1) 手札8( 2) 山18( 27) スペル4( 7) タイマー02 29(05 26) 手札:根性避け//強襲//大回転攻撃//根性避け//撹乱//強襲//強襲//式神「仙狐思念」// 配置:式神「仙狐思念」 Turn 17 - Mr.ローソン//体力18( 12) 呪力7( 5) 手札3( 7) 山26( 18) スペル7( 5) タイマー05 16(02 46) 戦闘:Mr.ローソン - 銀符「パーフェクトメイド」 vs 鬼符「鬼門金神」 - 希一 結果:Mr.ローソン - Dmg 2 2 Dmg - 希一 希一は化猫「橙」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 希一は式神「橙」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 起動:銀符「パーフェクトメイド」 Turn 18 - 希一//体力10( 16) 呪力11( 2) 手札8( 3) 山15( 26) スペル5( 7) タイマー02 38(06 04) 手札:根性避け//強襲//大回転攻撃//根性避け//撹乱//強襲//強襲//童符「護法天童乱舞」// 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 19 - Mr.ローソン//体力16( 10) 呪力8( 4) 手札4( 7) 山25( 15) スペル7( 6) タイマー05 55(03 10) 戦闘:Mr.ローソン - 奇術「ミスディレクション」 vs 鬼符「鬼門金神」 - 希一 結果:Mr.ローソン - Dmg 2 2 Dmg - 希一 Mr.ローソン あれ? 希一 あう 希一 ミス? Mr.ローソン スペカ間違えたwwww 希一 あー 雪平 あるあるwww 希一 直してどぞー Mr.ローソン すみません Mr.ローソン いや、 希一は霊撃を山札の一番上から捨札に送りました。 希一 むw Mr.ローソンは銀符「パーフェクトメイド」を準備状態にしました。 希一は陰陽「晴明大紋」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇術「ミスディレクション」 Mr.ローソンの呪力が-1 (7) 希一 おk Mr.ローソン すみません 希一 いえいえ 起動:銀符「パーフェクトメイド」 Mr.ローソンはチェックメイトをMr.ローソンの奇術「ミスディレクション」につけました。 Turn 20 - 希一//体力8( 14) 呪力10( 2) 手札8( 3) 山12( 25) スペル6( 7) タイマー03 03(08 38) 手札:根性避け//強襲//大回転攻撃//根性避け//撹乱//強襲//強襲//奇門遁甲// 戦闘:希一 - 童符「護法天童乱舞」 vs 奇術「ミスディレクション」 - Mr.ローソン イベント(希一):撹乱 希一は撹乱を場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - Mr.ローソン 希一は奇門遁甲をMr.ローソンの銀符「パーフェクトメイド」につけました。 あやき@どや?が観戦を始めました。 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 21 - Mr.ローソン//体力10( 8) 呪力9( 4) 手札4( 6) 山24( 12) スペル7( 6) タイマー08 36(04 24) Mr.ローソン 長考です 希一 はいー イベント(Mr.ローソン):時間停止 Mr.ローソン てんどんで Mr.ローソンは時間停止を場から捨札に送りました。 希一は童符「護法天童乱舞」を準備状態にしました。 戦闘:Mr.ローソン - 銀符「パーフェクトメイド」 vs 鬼符「鬼門金神」 - 希一 イベント(希一):強襲 希一は強襲を場から捨札に送りました。 Mr.ローソン あったかw 結果:Mr.ローソン - Dmg 2 回避 - 希一 配置:幻象「ルナクロック」 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 22 - 希一//体力8( 8) 呪力9( 1) 手札6( 2) 山11( 24) スペル6( 8) タイマー04 27(11 10) 手札:根性避け//強襲//大回転攻撃//根性避け//強襲//霊撃// 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 23 - Mr.ローソン//体力8( 8) 呪力9( 5) 手札3( 6) 山23( 11) スペル8( 6) タイマー11 05(05 28) シーン:香霖堂 Mr.ローソン デッキアウトに殉じてもいいと思うんだ・・・・ 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 24 - 希一//体力8( 8) 呪力10( 6) 手札8( 2) 山9( 23) スペル6( 8) タイマー05 15(13 24) シーン 香霖堂 手札:根性避け//強襲//大回転攻撃//根性避け//強襲//霊撃//奇門遁甲//化猫「橙」// 戦闘:希一 - 童符「護法天童乱舞」 vs 奇術「ミスディレクション」 - Mr.ローソン 希一は童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(希一):強襲 希一は強襲を場から捨札に送りました。 イベント(希一):大回転攻撃 希一は大回転攻撃を場から捨札に送りました。 Mr.ローソン どうせこんなおちだとおもったてばよ! 結果:希一 - Dmg 0 8 Dmg - Mr.ローソン 希一は根性避けを山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 希一は鬼符「鬼門金神」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 希一は式神「仙狐思念」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト Mr.ローソン ありがとうございました 希一 ありがとうございましたー 雪平 おつですー Mr.ローソン あきらかな俺のミスwwwww MOK すわぁ… 希一 ミス? MOK パーフェクトメイド活躍したなのに… Mr.ローソン 強襲が2枚だと思ってました>< 希一 それはわからないんですからミスというわけではないでしょw あやき@どや? w 希一 強襲は人によって価値観違うので難しい Mr.ローソン いやあ、これは痛い・・・・ 希一 と、思われます 希一 まぁ次へ~ Mr.ローソン 了解です 希一がデッキ(b02cf372)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 希一//猫耳メイド始めました//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-橙- Mr.ローソン//サク…マリ?//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-霧雨 魔理沙- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Mr.ローソンの先攻になった。 Mr.ローソンがデッキ(e41e90cf)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Mr.ローソンは山札をシャッフルしました。 Mr.ローソン ・・・・・ Mr.ローソン お願いします 希一 お願いしますー 希一 おk Mr.ローソン マリガン Mr.ローソンは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 Mr.ローソンは山札をシャッフルしました。 Mr.ローソンはカードを1枚引きました。 - マリガン Mr.ローソンはカードを1枚引きました。 - マリガン Mr.ローソンはカードを1枚引きました。 - マリガン Mr.ローソンはカードを1枚引きました。 - マリガン Mr.ローソンはカードを1枚引きました。 - マリガン Mr.ローソンはカードを1枚引きました。 - マリガン 希一 うい Mr.ローソン マリガン Mr.ローソンは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 Mr.ローソンは山札をシャッフルしました。 Mr.ローソンはカードを1枚引きました。 - マリガン Mr.ローソンはカードを1枚引きました。 - マリガン Mr.ローソンはカードを1枚引きました。 - マリガン Mr.ローソンはカードを1枚引きました。 - マリガン Mr.ローソンはカードを1枚引きました。 - マリガン Mr.ローソンはカードを1枚引きました。 - マリガン Mr.ローソン では 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 2 - 希一//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 00(00 36) 手札:先読み//鼠退治//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//仙符「鳳凰卵」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//ルナ・ダイアル//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 3 - Mr.ローソン//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 37(00 06) 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 4 - 希一//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 48) 手札:先読み//鼠退治//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//ルナ・ダイアル//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻象「ルナクロック」// 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 5 - Mr.ローソン//体力20( 20) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 49(00 56) 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 6 - 希一//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 58(01 09) 手札:先読み//鼠退治//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//ルナ・ダイアル//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//チェックメイト// 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 希一は鼠退治をMr.ローソンの幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」につけました。 Turn 7 - Mr.ローソン//体力20( 20) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 13(01 04) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 8 - 希一//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 06(01 31) 手札:先読み//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//ルナ・ダイアル//チェックメイト//奇術「ミスディレクション」// 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 希一はチェックメイトを希一の幻象「ルナクロック」につけました。 Turn 9 - Mr.ローソン//体力20( 20) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 32(01 30) 起動:幻符「殺人ドール」 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 Turn 10 - 希一//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 30(02 05) 手札:先読み//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//ルナ・ダイアル//パターン避け// 戦闘:希一 - 幻象「ルナクロック」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - Mr.ローソン 結果:希一 - 回避 1 Dmg - Mr.ローソン Mr.ローソンは時符「シルバーアキュート360」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 Mr.ローソンは傷魂「ソウルスカルプチュア」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 Mr.ローソンは平穏を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Mr.ローソン 平穏;; Turn 11 - Mr.ローソン//体力19( 20) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山26( 29) スペル5( 5) タイマー02 12(01 50) MOK このデッキで俺をフルボッコしたの記憶がある 戦闘:Mr.ローソン - 幻符「殺人ドール」 vs 幻象「ルナクロック」 - 希一 MOK さくや3魔理沙1 結果:Mr.ローソン - Dmg 2 3 Dmg - 希一 Mr.ローソンは幻符「殺人ドール」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 起動:幻符「殺人ドール」 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 12 - 希一//体力17( 17) 呪力5( 4) 手札5( 5) 山28( 25) スペル5( 6) タイマー01 55(03 01) 手札:先読み//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//ルナ・ダイアル//パターン避け//幻象「ルナクロック」// 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻象「ルナクロック」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 13 - Mr.ローソン//体力17( 17) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山24( 28) スペル6( 6) タイマー03 00(02 12) 戦闘:Mr.ローソン - 幻符「殺人ドール」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 希一 結果:Mr.ローソン - Dmg 1 3 Dmg - 希一 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 14 - 希一//体力14( 16) 呪力7( 5) 手札5( 5) 山27( 24) スペル6( 7) タイマー02 13(04 02) 手札:先読み//ルナ・ダイアル//パターン避け//幻象「ルナクロック」//銀符「パーフェクトメイド」// 戦闘:希一 - 幻象「ルナクロック」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - Mr.ローソン 結果:希一 - Dmg 1 1 Dmg - Mr.ローソン Mr.ローソンは時間停止を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 Mr.ローソンは時符「シルバーアキュート360」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 Mr.ローソンは光符「アースライトレイ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:銀符「パーフェクトメイド」 起動:幻象「ルナクロック」 起動:銀符「パーフェクトメイド」 Turn 15 - Mr.ローソン//体力15( 13) 呪力11( 1) 手札6( 4) 山20( 27) スペル7( 7) タイマー04 10(02 47) 戦闘:Mr.ローソン - 幻符「殺人ドール」 vs 銀符「パーフェクトメイド」 - 希一 結果:Mr.ローソン - Dmg 2 3 Dmg - 希一 Mr.ローソンは時間減速を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 Mr.ローソンは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 起動:幻符「殺人ドール」 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 16 - 希一//体力10( 13) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山26( 18) スペル7( 8) タイマー02 46(05 13) 手札:先読み//ルナ・ダイアル//パターン避け//幻象「ルナクロック」//チェックメイト// 配置:幻象「ルナクロック」 起動:銀符「パーフェクトメイド」 希一はチェックメイトを希一の銀符「パーフェクトメイド」につけました。 Turn 17 - Mr.ローソン//体力13( 10) 呪力9( 1) 手札6( 3) 山17( 26) スペル8( 8) タイマー05 12(04 39) 戦闘:Mr.ローソン - 幻符「殺人ドール」 vs 銀符「パーフェクトメイド」 - 希一 結果:Mr.ローソン - Dmg 2 3 Dmg - 希一 Mr.ローソンは時符「シルバーアキュート360」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 Mr.ローソンは時間減速を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 Mr.ローソンは魔符「スターダストレヴァリエ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:光符「アースライトレイ」 起動:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 18 - 希一//体力7( 11) 呪力7( 4) 手札4( 5) 山25( 14) スペル8( 9) タイマー04 43(07 11) 手札:先読み//ルナ・ダイアル//パターン避け//タネの無い手品// イベント(希一):タネの無い手品 希一はカードを1枚引きました。 - タネの無い手品 希一は山札を上から3枚見ました。 - タネの無い手品 希一は山札を上から3枚見ました。 希一は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 希一は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 希一は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 希一はタネの無い手品を場から捨札に送りました。 起動:銀符「パーフェクトメイド」 Turn 19 - Mr.ローソン//体力11( 7) 呪力10( 1) 手札6( 4) 山13( 24) スペル9( 8) タイマー08 09(05 57) イベント(Mr.ローソン):咲夜の世界 Mr.ローソンは咲夜の世界を場から捨札に送りました。 戦闘:Mr.ローソン - 恋符「ノンディレクションナルレーザー」 vs 銀符「パーフェクトメイド」 - 希一 結果:Mr.ローソン - Dmg 2 4 Dmg - 希一 Mr.ローソンは幻符「殺人ドール」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 Mr.ローソンは時間停止を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 Mr.ローソンは恋符「ノンディレクションナルレーザー」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト Mr.ローソンは恋符「ノンディレクションナルレーザー」を場から捨札に送りました。 戦闘:Mr.ローソン - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 希一 結果:Mr.ローソン - Dmg 0 3 Dmg - 希一 Mr.ローソンは平穏を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 Mr.ローソンは離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 希一 ありがとうございましたー Mr.ローソン ありがとうございました 雪平 お疲れ様です Mr.ローソン 次で最後ですね 希一 ですー Mr.ローソン では、最終戦、よろしくお願いします 希一がデッキ(435fa280)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目(無い場合は放置してOK) 希一//絶対制圧、月の軍勢//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- Mr.ローソン//ザ・ワールド!//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Mr.ローソンの先攻になった。 Mr.ローソンがデッキ(4d668bf8)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Mr.ローソンは山札をシャッフルしました。 Mr.ローソンの呪力は今1(+1)です。 Mr.ローソン お願いします 希一 お願いしますー 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 2 - 希一//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) 手札:月の記憶//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//秘薬「仙香玉兎」//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//霊撃//霊撃// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 3 - Mr.ローソン//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 04) 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 4 - 希一//体力25( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 31) 手札:月の記憶//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//霊撃//霊撃//回復薬// 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 5 - Mr.ローソン//体力20( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 32(00 09) 配置:幻在「クロックコープス」 起動:幻在「クロックコープス」 Mr.ローソンは紅魔館メイド隊をMr.ローソンの幻在「クロックコープス」につけました。 Turn 6 - 希一//体力25( 20) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 51) 手札:月の記憶//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//月の記憶//霊撃//霊撃//回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 7 - Mr.ローソン//体力20( 25) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 53(00 14) 戦闘:Mr.ローソン - 幻在「クロックコープス」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 結果:Mr.ローソン - Dmg 1 4 Dmg - 希一 起動:幻在「クロックコープス」 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 8 - 希一//体力21( 19) 呪力8( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 14(01 15) 手札:月の記憶//月の記憶//霊撃//霊撃//回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 希一は回復薬を希一の秘薬「仙香玉兎」につけました。 希一の体力が+1 (22) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (23) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 9 - Mr.ローソン//体力19( 23) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 13(00 25) 戦闘:Mr.ローソン - 幻在「クロックコープス」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:Mr.ローソン - Dmg 1 4 Dmg - 希一 Mr.ローソンの体力が-1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:幻在「クロックコープス」 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 10 - 希一//体力19( 17) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 24(01 34) 手札:月の記憶//月の記憶//霊撃//霊撃//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//回復薬// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 希一の体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 11 - Mr.ローソン//体力17( 21) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 31(00 34) 戦闘:Mr.ローソン - 幻在「クロックコープス」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:Mr.ローソン - Dmg 1 4 Dmg - 希一 Mr.ローソンの体力が-1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:幻在「クロックコープス」 Turn 12 - 希一//体力17( 15) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 32(01 46) 手札:月の記憶//月の記憶//霊撃//霊撃//回復薬//月の記憶// 希一の体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (19) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 13 - Mr.ローソン//体力15( 19) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 42(00 41) 戦闘:Mr.ローソン - 幻在「クロックコープス」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:Mr.ローソン - Dmg 1 4 Dmg - 希一 Mr.ローソンの体力が-1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:幻在「クロックコープス」 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 14 - 希一//体力15( 13) 呪力7( 6) 手札7( 5) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー00 38(01 57) 手札:月の記憶//月の記憶//霊撃//霊撃//回復薬//月の記憶//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 希一の体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 15 - Mr.ローソン//体力13( 17) 呪力12( 2) 手札6( 6) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 52(00 49) 戦闘:Mr.ローソン - 幻在「クロックコープス」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:Mr.ローソン - Dmg 1 4 Dmg - 希一 Mr.ローソンの体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:幻在「クロックコープス」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Mr.ローソンは紅魔館メイド隊をMr.ローソンの傷魂「ソウルスカルプチュア」につけました。 Turn 16 - 希一//体力13( 11) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山26( 27) スペル6( 6) タイマー00 46(03 04) 手札:月の記憶//月の記憶//霊撃//霊撃//回復薬//月の記憶//姫を隠す夜空の珠// 希一の体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 17 - Mr.ローソン//体力11( 15) 呪力6( 2) 手札6( 7) 山26( 26) スペル6( 6) タイマー03 00(01 12) 戦闘:Mr.ローソン - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 結果:Mr.ローソン - Dmg 2 6 Dmg - 希一 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 18 - 希一//体力9( 9) 呪力8( 1) 手札8( 6) 山25( 26) スペル6( 6) タイマー01 08(03 47) 手札:月の記憶//月の記憶//霊撃//霊撃//回復薬//月の記憶//姫を隠す夜空の珠//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:希一 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - Mr.ローソン 結果:希一 - Dmg 3 2 Dmg - Mr.ローソン Mr.ローソンの体力が-1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 希一の体力が+1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 19 - Mr.ローソン//体力6( 8) 呪力7( 1) 手札7( 7) 山25( 25) スペル6( 7) タイマー03 39(01 32) 戦闘:Mr.ローソン - 幻在「クロックコープス」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 結果:Mr.ローソン - Dmg 1 4 Dmg - 希一 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 20 - 希一//体力4( 5) 呪力8( 0) 手札8( 6) 山24( 25) スペル7( 7) タイマー01 24(04 37) 手札:月の記憶//月の記憶//霊撃//霊撃//回復薬//月の記憶//姫を隠す夜空の珠//平穏// 戦闘:希一 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - Mr.ローソン イベント(希一):霊撃 希一は霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(希一):霊撃 希一は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 3 4 Dmg - Mr.ローソン Mr.ローソンの体力が-1 (0) - 秘薬「仙香玉兎」 Mr.ローソン ありがとうございました 希一 ありがとうございましたー 雪平 おつでしたー MOK ひどいすわぁ… Mr.ローソン こっちも霊撃2枚でしたw Mr.ローソンは霊撃を手札から捨てました。 Mr.ローソンは霊撃を手札から捨てました。 希一 さすがの霊撃時代 あやき@どや? 霊撃がなかったらいきていけねぇww Mr.ローソン 特に打点が低いキャラには必須ですよね;; 希一 打点高いキャラがさらにというのもある!! あやき@どや? あるあるw Mr.ローソン どっかのスイカにはいってたなあ・・・ MOK だから早苗、常識やはりいなくなry Mr.ローソン では、もどって報告しますか 希一 はいー 希一 ノシ Mr.ローソン どうもありがとうございました Mr.ローソン ノシ 希一 ましたー
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ジャージ 部屋着がジャージといった話は一般的にもあり、数年前ではごく当たり前でもあった。 部屋着まで言わなくても、パジャマがジャージなどといった話は未だによくある。 女性はよく分からないが、男性の間ではジャージをパジャマにすることによって、深夜にコンビニエンスストア(以下コンビニ)などのチョットした買い物もあまり恥ずかしくなく、動くときにも非常に優れていると一部評判でもある。 ただ、ジャージを常に着ており、もはやジャージしか持ってないといった人は非常に少数派であろう。 部屋着、外着、パジャマそれら全てにおいてジャージを着こなすのはもはや一般の人では不可能に近い。 来て似合う人はいても、それを四六時中着ていれば親などの家族に違和感を与え、違う服を薦めてくるだろう。 ただ、それでもジャージを着続ける人は一体どの様な神経をしているのだろうか。 そのような行為、その人自信をTAWSONというという仮説が存在する。 ちなみに、この仮設を推奨する人によるTAWSONの名前の由来は、本人は全く気にしていないのに、近くにいる人々が周りから白い目でみられることを気にしストレスを蓄積してしまう。 他人に損害を与える → 他損 → TAWSON と主張している
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Claws 원제 Gotham Adventures #04 등장인물 캣우먼, 배트맨 참고 캣우먼 동물보호 운동가인 캣우먼의 활약을 다룬 만화. 배트맨과 캣우먼은 종종 선의 편에서 일하곤 하지만 그 활동방식은 약간 달라서 캣우먼을 배트맨이 제지하는 경우가 많다.